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Clashよくある質問

インストールや日常利用で初心者がつまずきやすい問題をシーン別にまとめました。困ったときはまずここでキーワード検索してみてください。

🔎 Ctrl+Fでキーワード検索するのがおすすめです 🔄 最終更新:2026年7月

インストールとシステムの警告

Windowsで「WindowsによってPCが保護されました」と表示される

これはSmartScreenがMicrosoftの署名証明書を持たないオープンソースソフトウェアに対して行う通常のブロックです。「詳細情報」をクリックし、続けて「実行」をクリックすれば正常にインストールできます。正常な動作であり、ソフトウェアに危険があるわけではありません。

macOSで「開けません。開発元を確認できないため」と表示される

「システム設定 → プライバシーとセキュリティ」に移動し、該当アプリの通知を見つけて「このまま開く」をクリックしてください。これはApp Store以外で署名されたアプリに対するmacOSの標準的な動作です。

Androidで「デバイスを保護するため、この種類のファイルはブロックされました」と表示される

設定でそのブラウザやファイルマネージャーに「提供元不明のアプリのインストール」を許可する必要があります。具体的な設定場所はAndroidのカスタムOSによって多少異なりますが、通常はapkのインストール時に案内が表示されます。

接続とノードの問題

購読をインポートした後、すべてのノードがタイムアウトと表示される

順番に確認してください:購読の有効期限切れやデータ容量の使い切り → 本機のシステム時刻が正確か → 速度測定用アドレスを変更して再測定 → クライアントを再起動して購読を再取得。この4つのステップでほとんどの問題が解決します。

一部のノードは使えるが、一部は常にタイムアウトする

そのノード自体の回線品質の問題か、そのプロトコル・転送方式が現在のネットワーク環境で特に制限されている可能性があります。まず他の利用可能なノードに切り替え、具体的なノード情報をプロバイダーにフィードバックしてください。

プロキシは有効なのに、特定のサイトが開けない

まずそのサイトへの接続が「直接接続」と「プロキシ」のどちらのルールにマッチしているか確認してください。直接接続になっている場合は、ルールでそのサイト専用にプロキシを通すルールを追加する必要があります。

複数の購読を同時に使うことはできますか

はい。ほとんどのクライアントは「購読/プロファイル」リストに複数の購読を保存でき、どれを現在の設定として使うか切り替えられます。設定を統合して、複数の購読のノードを1つのプロキシグループにまとめて一括管理することもできます。

TUNモードの問題

TUNモードを有効にした後、ネットに全く繋がらない

多くの場合DNS設定の問題です:dns.enabletrueになっているか、fake-ip-rangeのアドレス範囲が本機のLANと衝突していないかを確認してください。tun.stacksystemからgvisorに切り替えてネットワークスタックの互換性の問題かどうかを確認するのも有効です。詳細は応用設定をご覧ください。

スマホでTUN/VPN権限を有効にするとバッテリー消費が明らかに早くなる

TUNモードはすべての通信を処理し、バックグラウンドで常時ネットワークパケットを処理する必要があるため、システムプロキシモードよりもバッテリー消費がやや高くなります。プロキシを認識しないアプリを処理する必要がなければ、モバイルではシステムプロキシを優先することをおすすめします。

macOSでTUNモードのオプションが見つからない

まず「システム設定 → プライバシーとセキュリティ」でクライアントが要求するシステム拡張(System Extension)を許可する必要があります。許可した後クライアントを再起動すると、TUNのスイッチが機能するようになります。

概念に関する質問

ClashとVPNの違いは何ですか

VPNは通常すべての通信を一括で処理しますが、Clashはルールベースの振り分けツールで、サイトやアプリごとに直接接続または異なるプロキシノードを使い分けられます。柔軟性は高いですが、ある程度のルール設定の知識が必要です。詳細は用語集をご覧ください。

Clashは海外サイト閲覧・アクセス制限回避用のソフトですか

一般に「海外サイト閲覧用ツール」「VPN代わり」などと呼ばれるものは、いずれもプロキシツールを使って制限のあるリソースにアクセスすることを指します。Clashはこうしたツールの中でも比較的上級者向けのルールベース振り分けクライアントであり、通信を区別せずすべて転送する「一括型VPN」とは異なります。Clash自体はノードを提供しないため、自分で購読リンクを入手して設定にインポートする必要があります。具体的な手順はインストールガイドをご覧ください。

Clash、Clash.Meta、mihomoはどんな関係ですか

この3つは同じ系譜上の異なる段階です。Clashは最初のオリジナルプロジェクト(現在は更新停止)、Clash.Metaはコミュニティによるその強化フォーク、mihomoはClash.Metaが改名して継続しているプロジェクトです。機能面では後者が前者を包含しつつ新機能を追加し続けています。

Clash マニュアルとClash公式はどんな関係ですか

Clash マニュアル(ClashManual)はガイドとダウンロードリソースを独自にまとめたサイトで、Clashの公式サイトではありません。Clashはオープンソースプロジェクトであり、著作権は原作者とコミュニティに帰属します。私たちは情報の整理と集約のみを行っています。